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令咒作为卡牌游戏特殊
发条件,例如限制三枚,使用一枚令咒可以无限制解放英灵的宝
。
当然想要实现这个过程并不简单,例如语言障碍就是一个很大的难
,英语和中文还好说,一些冷门的语
也是存在着翻译的问题。项目的一开始当然也会采取相关限制措施,只有英文和中文可以投稿,日后ip
大了才逐渐放宽条件。
当然读者自创英灵想要获得神谷悠的承认又会有相当复杂的审
过程,最基本的就是英灵的背景故事,如果一位读者能创作
类似于《骑士的黄昏》这
结合历史传说写
来的英灵故事,那么就能享受最
级别待遇,无论设定集又或者之后企划的游戏都肯定会
场,反馈所得到的盈利会相当丰厚。
神谷悠
脆将型月世界相关于英灵的设定完善化,
化,通过全球对型月世界
兴趣的观众或者读者遵守规则创造一个类似于sp基金会的动画ip英灵王座,以英灵为主要设定将fae系列打造成比上个世界更为
门的同人奇迹。
圣杯战争
年,你想要自己的梦想实现么?想要获得
级别英灵么?可以啊,在圣杯战争炉石竞技场获得七场胜利,召唤
用于战斗的英灵完全随机,同时还可以设定什么圣遗
奖励来刺激玩家,例如圣杯战争获得胜利得到圣遗
就可以召唤特定的
级英灵。
力类似于炉石传说中的
晶,召唤英灵,使用宝
都会消耗,每回合自动补充。
ps:
情戏不喜
就不喜
吧,我也就是卡文状态用来谢谢。。
宝
可以分为英灵自带的宝
和公用的宝
,类似于《游戏王》的
法卡陷阱卡,《炉石传说》的奥秘
法等等。
比炉石传说更加有趣,炉石传说能有那么大人气除了游戏类型外与游戏背景不可分割,英灵王座也有着整个fae系列作为背景。
神谷悠认为这个项目还是相当有意思的,就如同上个世界他因为没有看到中华英灵
场
觉到遗憾一样,喜
型月世界的观众必然也有类似的创作动力。
英灵王座就是背景
不同英灵的阶职也可以代表着类似炉石传说不同的职业,不同英灵的阶职导致固有技能不就是炉石传说里面各职业技能么。
这个项目的灵
来源于神谷悠在网络上看到不少人都对英灵设定
兴趣“某某某历史人
或者作品人
若是成为英灵应该是什么级别?”这样的话题在ag圈
中屡见不鲜。
神谷悠若要制作这么一款游戏完全不困难,上个世界已经发展到2070年,电脑
速发展让优秀的卡牌游戏层
不穷,游戏机制和模式已经被游戏业界千锤百炼,神谷悠选择一个最
门的游戏修改下并
上英灵王座设定
就足够了。
ip圈
大,那么还可以将其游戏化继续火上添油,神谷悠就有将圣杯战争
成游戏的想法,那时候属于读者自创的英灵
场想必也能刺激创作
情。圣杯战争最适合
成的游戏莫过于卡牌类游戏,不是日式的卡牌类游戏,而是倾向于炉石传说卡牌竞技类游戏。