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一般上动画制作共分为三个大层次,脚本、原画、动画,这三个层次每个都需要一位演
,脚本的演
通常就是由监督本人负责,这里需要一提大
分动画的脚本都不是监督本人负责的,神谷悠的情况属于特例,他自己构思动画剧情直接
过脚本阶段绘制原画分镜,脚本演
完后才是由监督绘制原画分镜,通常来说动画监督也很少亲自负责一整
动画的原画分镜,这是相当大的工作量,大
分分镜可以
给演
家或者作监负责,所以神谷悠亲自绘制动画每一集的分镜也是属于异常
法。
演
是一位定位非常微妙的职位,几乎拥有与监督相同的权利,包括动画一整集的分镜、颜
、艺术风格、声优等等都可以由演
亲自指示,同时演
还负责一个非常重要的责任,那就是动画制作各阶层的衔接。
“我明白了,那么原画的演
工作还是
给神谷监督?”
“是,失礼了。”作监助手得到明确回答后才退
办公室。
是直接
到大家手里么?”
以上每一个步骤的演
负责各个环节内容大相径
,共同
就是演
家需要读懂该环节内容,将其细化并传达给下一制作环节。例如原画演
分,原画就是负责绘制
画面的主要元素,包括人
动态、动作、
情变化等等,神谷悠绘制的分镜比较详细所以原画
省了不少力气,原画演
就需要
据原画的内容给下一步骤,即是动画师补全中间帧
明确的指示。
上原绘月放下手中的绘笔,现在她正在对原画
行检查,修正数以千张原画的细微差别或者违和之
,这就是属于作画监督(原画监督)的本职工作。听到自己助手的报告她不急不忙颔首
:“神谷监督亲自负责的演
指示应该不会有疏漏,先将分镜发放下去,如果有什么地方不懂再例外提
上来。”
绘
完毕继续
给下个
门,
术
(背景),之前已经说过由于背景和动画之间的静态和动态关系,作为静态景
的背景单独制作会省下很多功夫,背景完成后依旧是
术演
。所有环节完毕就
到最后的摄影
理,摄影演
就需要几乎整个制作环节的负责人
场,到了这个步骤就说明动画差不多完成了,各环节负责人
场审查成品。
脚本绘制成分镜后会再
行一次演
,演
家负责细化分镜里面的内容,将分镜真正想表达的意思传达给原画
,同时可以加
自己的想法或者理念,原画
据演
指示绘制原画,原画完成后还要
行原画演
,相同的过程,演
读懂原画表达的意思,添加自己的想法
去在
给动画
,动画
据原画演
完成动画再
行动画演
,完成了动画演
继而
给
指定(上
)阶段,绘
完成后继续
演
(检查颜
)。
“嗯,这
分原画构成比较复杂,神谷监督应该能很好传达我们的意见。”