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第三百一十五章脑补等级(1/2)

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第三百一十五章 脑补等级

神谷悠认为观众对某个角se、场景或者剧情脑补等级取决于认同gan以及信息量。

何为认同gan?就是观众对某个角se行为理念的认同,类比于就是所谓的【代入gan】。中华网络中主角很少有xing格极端存在,究其原因是因为读者都是“普通人”他们并非大jian大恶、并非舍己为人的伟人,这两zhong主角模板都会引起读者潜意识的抗拒,无法将自shen代入主角视觉。

同理,11区的轻也是如此,从轻以及中华网文主角对比差异就可以看chu两地文化差别。只不过虽然文化审mei相同,中华网文的主角立场又与欧mei读者契合,不少欧mei读者第一次接chu2中华网文的时候都在gan叹终于不再是日漫类的废材主角,不再是欧mei式的伟光正,11区轻在商业化阶段也chu了不少类似于中华网文主角立场的,然而那也是中华网文玩剩的tao路,可以总结为“重生、异界、龙傲天”类型。《overlord》(不死者之王、骨傲天)、《关于我转生变成史莱姆这档事》、《刀剑神域》、《问题儿童在异界》等等都是这类代表作。

故而经常有轻或者漫画读者戏称“中华网文领先于日轻五百年”另外一提韩国的漫画之类作品主角立场也偏向于中华网文,极少chu现11区这类食草系主角。

动画以及电影之类的影像作品又不能使用“代入gan”这个词语,因为动画表现chu来的信息更加juti完整,很多地方不需要观众脑补便已经自行完善,取代“代入gan”的就是所谓的认同gan,对动画角se行动言论的认同。

这对动画非常重要,包括剧情的gan染力以及张力很大取决于观众对角se的认同gan。举个非常经典的例子,《海贼王》中的路飞,哪一位观众会把自己代入这个只知dao吃的傻小子?但是观众确定了路飞是主角后,认同他是整个故事的he心,那么就会产生认同gan,基于路飞本人的认知去了解这个虚构世界,随着他高兴而高兴,随着他悲伤而悲伤,随着他愤怒而愤怒。

《海贼王》中最经典的剧情莫过于路飞的哥哥艾斯被chu1刑时的【ding上战争】,艾斯舍命救下路飞的片段赢得了多少观众的yan泪。

观众们和艾斯非亲非故,为什么会为一个动画角se死亡而落泪?其原因就是观众们认同了shen为主角的路飞,对发生在他shen上的一切gan同shen受。这类认同gan并非代入故事本shen,而是以一zhong微妙旁观者姿态形式存在。旁观者形式以及gan同shen受的矛盾就是观众认同gan最难以掌握的bu分,不少影视作品的导演自shen都没有完全掌握,掌握了那么这位导演肯定不会默默无名。

说完认同gan影响,接下来就是信息量。

还是以海贼王艾斯之死为例,将【观众gan动】比作江岸,认同gan就是通往江岸的桥梁,信息量则是江岸的对面,如果没有对面作为支撑桥梁的对面一边,那么作为桥梁的观众认同gan也没有存在意义。信息量是一切的基础,影响观众认同gan以及脑补的最重要因素。

juti何为信息量?艾斯之死前大量回忆杀就是信息量,路飞对艾斯被chu1刑的反应举止是信息量,往广义

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