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第三百八十六章抱有期待(2/2)

“啊,还是那家【缘之空】动画制作公司的原创动画是吧。”

游戏设定中,一位玩家对一位游戏角倾注所有资源和情才能开启一次,运气好或者氪金玩家每个月最多也只能开启三个英灵的里模式。

“小田切,记录完毕了?我这边的英灵好统看来无论如何也研究不下去了,在这么短时间内本没戏,我都快要怀疑是不是每一位英灵都有着和galgame主角一样的剧场长度。”一名评测人员伸了伸懒腰

“正在追看,以上。”

“这,我也通关了名为【妲己】的英灵角设定,游戏长度只有两个小时,但算是拥有完整的角剧情,觉就像是adv(文字冒险)游戏一样。顺便一提,这条剧情线非常值得探究,那些自于神谷老师之手的角原画····啧啧啧。”

里模式基于玩家想要改变英灵历史的心态开发来的,例如贞德被烧死的命运、吉尔斯·德·莱斯沦落为邪神信徒的结局、阿尔托利亚·潘德拉贡死于剑栏之丘结局等等。

福山光昭转过看着评测组的众人语气严肃:“我说的是,嘛~也差不多就是了,里面场的七位英灵角中各自都有自己的前传,可惜只有saber的外传动画化了,我比较喜赵云角的外传,评测游戏的当天就了三个多打完这个角的历史正传。”

另外一名评测人员无言以对:“游戏只有2gb大小,到底是怎么将这么多内容去的。”

这样的技术这个世界当然不存在,就连上个世界电脑能溢的年代都只有半吊平,【矩阵空间】研究来的文件超压缩技术,理论上即使上百gb大小的文件都可以轻易压缩成几gb大小,想要读取数据则通过特殊的件代码技术行调取,布克考虑到这个世界cpu平均准,采用的也是最佳优化超压缩方案,压缩率远远没打达到正常技术平,如果《英灵王座》不使用这类技术,那么游戏本大小可能会超过10gb。

英灵回忆模式,能通过各剧情、好度系统、相关联游戏系统发的游戏模式,《英灵王座》pve模式重玩法之一,通过英灵的对自己历史的回忆行pve战斗,本质就像是在看一本英灵的自传质,日后若凑齐了相关条件还可以开启里模式去涉英灵的过去,不过目前来说测试玩家基本不可能凑齐开启里模式的资格。

福山光昭无奈伸手打断了众人的谈话:“是~是,闲聊到此为止,继续工作,别忘记了野泽社长现在还等待着我们的解释。小田切麻烦你将刚才的谈话整理好并记录下来,可以放到评测者评价的栏目。”

“嘛~为了工作需要,得到这款游戏评测之前专门看了一下,不赖啊。”

旁边盯着屏幕正坐的福山光昭有同:“的确,我就非常喜这个玩法,对了,你们知《fate/zero》吧。”

寂静的办公室内只有键盘打字声清晰可谓,每一位成员脸上都带着黑黑的眶,两天熬夜脸多少带着倦容,只不过他们的睛却前所未有的发亮,嘴角不自觉扬起严肃和兴奋的笑意。

顿了顿,不可置信的说:“虽然不知其他英灵角是不是也是这样,但赵云的角历史正传模式中几乎等于正篇外传轻的内容量,嗯~应该说是经过修整之后的简化版,心剧情还在就是了。”

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