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第四百八十六章抖M的自我修养(2/3)

当然受苦难度不是没有通关可能,以

“电脑ai再怎么发达又怎么样,老是玩家,有丰富经验的玩家!玩不死你!”他低声嘲笑,一人一小怪针锋相对陷胶着状态,叶正和前这只尸鬼怪谁都不轻易攻。

叶正还是一刀砍下去,听到断剑砍在尸鬼上的声音叶正内心神清气,这次攻击没有发尸鬼的反击,不过正当叶正想要第二次挥剑之时,尸鬼一个轻巧的后躲避了攻击,随后一爪下来反击。

游戏平台:pc

游戏制作:【受苦】游戏工作室

“窝草,我说难度那么怎么地上只有十滩血迹,原来游戏内最多显示十滩,只有特殊观阅模式才能显示全玩家信息。”

神谷悠设定“受苦”难度的本意就是:你们尽抖m,谁能通关算我输。

“受苦难度过尸鬼攻略:五厘米之差,断剑拯救世界,小怪空手攻击距离比短剑攻击距离更短,把握好攻击距离便可随意杀。”

英文名称:darksouls

“坑爹的受苦难度,每一只小怪都有波ss级别待遇,真正打波ss的时候会面临什么样的绝望啊。”

“什么破游戏!打了一整个下午竟然还打不赢一只普通小怪?”

游戏发行:矩阵游戏

《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度中,几乎所有玩家都卡在一个用三只尸鬼小怪的城堡过,狭小的过会刷新三只拿着不同装备的尸鬼,一只那剑,一只持枪,一只握弓,最恶心的地方是这三只尸鬼还会相互合封锁玩家闪避空间,扰攻节奏。

突然前翻并且使用断剑刺击,这次他成功刺中尸鬼一下让它没了大半血量,看到小怪丝血叶正内心一急还想要追击,然后尸鬼再一次后躲避,叶正下意识想要后翻回撤,但刚才前翻刺击加上一记空挥消耗了他所有力,只能睁睁看住自己再承受一次尸鬼的“甜吻”

的甜吻。”

!什么鬼!”

“唰!”

【评论区】

叶正想到刚才自己的狼狈样恶狠狠咒骂一句,整装待发重新来到面向墙的尸鬼面前冷笑一声:“呵呵,你现在应该面向我忏悔而不是墙。”

“吻你妹!”

“注意,开地牢过那只没有武装的尸鬼真的只是教学小怪,后面还有穿普通装备的尸鬼,据以前挖来关于这系列游戏的信息显示,这些都还是最低级杂兵······”

许久叶正忍受不了这僵持状态,咬了咬牙内心暗:“只是游戏,大不了死了重来。”

“受苦难度打了一整个下午,死了上百次还是没有通过三基佬小巷,这三只尸鬼太恶心了!我还是乖乖回去选择简单难度,先将游戏通关再说。”

叶正尝试空挥一记,然后多年游戏经验判断立刻反应翻后撤,果然他空挥一记的瞬间就被尸鬼抓住机会想要上前攻,然后被他完的后翻躲避。

“唰,唰~”连续攻击两下,叶正额冷汗赶后翻撤离来,他看到自己控制的角血条经过两次攻击就少了半。来不及思考其他,虎视眈眈注视面前的尸鬼对峙起来,它猩红的双目依稀透狡诈的意思,来回移动同样跟叶正的步伐。

上市时间:2072年4月13日。

叶正憋了一肚火,他还不信邪搞不定这小怪,控制电脑画面切游戏在网络搜索引擎上搜索关于《黑暗之魂:怀旧版》的相关信息,意外在一个经常浏览的门游戏论坛找到了分版,原来不单单是他一个人,大分试玩过游戏的玩家和他一样原地爆炸,议论最多的就是受苦难度。

“游戏名称:黑暗之魂

“唰!”

“简单=困难,普通=地狱,困难=终极挑战,受苦=非人类,以上是这款《黑暗之魂:怀旧版》真正的难度。”

“受苦难度普通尸鬼应对方法,目前遇到的尸鬼一共有三,持长剑,持攻,持枪,三攻击方式和应对方式各不同。”

游戏类型:动作角扮演

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