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当然受苦难度不是没有通关可能,以
“电脑ai再怎么发达又怎么样,老
是玩家,有丰富经验的玩家!玩不死你!”他低声嘲笑,一人一小怪针锋相对陷
胶着状态,叶正和
前这只尸鬼怪
谁都不轻易
攻。
叶正还是一刀砍下去,听到断剑砍在尸鬼
上的声音叶正内心神清气
,这次攻击没有
发尸鬼的反击,不过正当叶正想要第二次挥剑之时,尸鬼一个轻巧的后
躲避了攻击,随后一爪
下来反击。
游戏平台:pc
游戏制作:【受苦】游戏工作室
“窝草,我说难度那么
怎么地上只有十滩血迹,原来游戏内最多显示十滩,只有
特殊观阅模式才能显示全
玩家信息。”
神谷悠设定“受苦”难度的本意就是:你们尽
抖m,谁能通关算我输。
“受苦难度过
尸鬼攻略:五厘米之差,断剑拯救世界,小怪空手攻击距离比短剑攻击距离更短,把握好攻击距离便可随意
杀。”
英文名称:darksouls
“坑爹的受苦难度,每一只小怪都有波ss级别待遇,真正打波ss的时候会面临什么样的绝望啊。”
“什么破游戏!打了一整个下午竟然还打不赢一只普通小怪?”
游戏发行:矩阵游戏
《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度中,几乎所有玩家都卡在一个用三只尸鬼小怪的城堡过
,狭小的过
会刷新三只拿着不同装备的尸鬼,一只那剑,一只持枪,一只握弓,最恶心的地方是这三只尸鬼还会相互
合封锁玩家闪避空间,扰
攻节奏。
突然前翻
并且使用断剑刺击,这次他成功刺中尸鬼一下
让它没了大半血量,看到小怪丝血叶正内心一急还想要追击,然后尸鬼再一次后
躲避,叶正下意识想要后翻
回撤,但刚才前翻
刺击加上一记空挥消耗了他所有
力,只能
睁睁看住自己再承受一次尸鬼的“甜
吻”
的甜
吻。”
“
!什么鬼!”
“唰!”
【评论区】
叶正想到刚才自己的狼狈样
恶狠狠咒骂一句,整装待发重新来到面向墙
的尸鬼面前冷笑一声:“呵呵,你现在应该面向我忏悔而不是墙
。”
“吻你妹!”
“注意,开
地牢过
那只没有武装的尸鬼真的只是教学小怪,后面还有穿
普通装备的尸鬼,
据以前挖
来关于这系列游戏的信息显示,这些都还是最低级杂兵······”
许久叶正忍受不了这
僵持状态,咬了咬牙内心暗
:“只是游戏,大不了死了重来。”
“受苦难度打了一整个下午,死了上百次还是没有通过三基佬小巷,这三只尸鬼太恶心了!我还是乖乖
回去选择简单难度,先将游戏通关再说。”
叶正尝试空挥一记,然后多年游戏经验判断立刻反应翻
后撤,果然他空挥一记的瞬间就被尸鬼抓住机会想要上前
攻,然后被他完
的后翻
躲避。
“唰,唰~”连续攻击两下,叶正额
冒
冷汗赶
后翻
撤离
来,他看到自己控制的角
血条经过两次攻击就少了半
。来不及思考其他,虎视眈眈注视面前的尸鬼对峙起来,它猩红的双目依稀透
狡诈的意思,来回移动同样
跟叶正的步伐。
上市时间:2072年4月13日。
叶正憋了一肚
火,他还不信邪搞不定这小怪,控制电脑画面切
游戏在网络搜索引擎上搜索关于《黑暗之魂:怀旧版》的相关信息,意外在一个经常浏览的
门游戏论坛找到了分版,原来不单单是他一个人,大
分试玩过游戏的玩家和他一样原地爆炸,议论最多的就是受苦难度。
“游戏名称:黑暗之魂
“唰!”
“简单=困难,普通=地狱,困难=终极挑战,受苦=非人类,以上是这款《黑暗之魂:怀旧版》真正的难度。”
“受苦难度普通尸鬼应对方法,目前遇到的尸鬼一共有三
,持长剑,持攻,持枪,三
攻击方式和应对方式各不同。”
游戏类型:动作角
扮演