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第四百九十二章循序渐jin的游戏制作(1/3)

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第四百九十二章 循序渐进的游戏制作

一个星期后,《黑暗之魂》游戏企划chu现在【镜hua水月】游戏公司的开发bu,这份游戏企划还只是初版主要为各游戏开发bu门负责人提供资料参考,只有等属于神谷悠的那个游戏开发团队将游戏引擎jiao到【进化水月】游戏公司开发bu门才可以正式制作游戏。

其实不少游戏开发bu的人员都惊疑神谷悠背后的那个游戏开发团队真的可以制作chu一款游戏引擎chu来吗?《舰娘收集》或者《英灵王座》这zhong卡牌游戏的小型游戏引擎还好说,能开发规模堪比《现代战场4》的游戏引擎就完全不是一个级别,简单点来说有能力开发chu《现代战场4》这款游戏的【石中剑】游戏工作室都不一定能开发chu一款优秀的游戏引擎,《现代战场4》使用的还是市面上一款高端游戏引擎而已。

神谷悠的意思是属于他的游戏团队能开发chu游戏专属引擎,这个消息就足够劲爆,不少职员都在猜测神谷悠是不是把欧mei那几个知名游戏工作室中的一个买了下来。

游戏引擎还没见实wu暂且抛开不提,《黑暗之魂》游戏企划的内容让所有游戏开发bu门成员吃了一惊,因为神谷悠在会议上提起的例子是《现代战场4》,会议内容传chu去后就成为神谷悠想要制作一款规模堪比《现代战场4》的fps类型游戏,然而从神谷悠提jiao上来的游戏企划上面rpg类型游戏三个显yan的英文字母令游戏开发bu人员有点搞不清楚情况。

现在jrpg类型游戏的确chu名,在11区游戏分类中勉qiang挨着热门游戏的边,但从来没有任何一名玩家会将3a级别游戏大作与rpg游戏类型联合在一起,这点无论11区还是全世界范围游戏业界都是如此。

《黑暗之魂》游戏企划提jiao上来没多久,【镜hua水月】游戏公司游戏开发bu高层自发xing举行了一场制作会议,总结游戏企划内容。

面对《黑暗之魂》游戏企划,所有游戏开发bu门都gan觉正在面对一只刺猬,内心不免产生无从着手的无力gan。

游戏策划主任将《黑暗之魂》游戏企划放到会议室桌子上,说话语气哭笑不得隐han早有预料般的无奈:“rpg类型游戏···神谷先生的想法一如既往chu乎意料啊,gan觉游戏制作难度更上一层了,我们基本都没有制作rpg类型游戏的经验,更别提3a级别,3a级别rpg游戏····啊~啊,敢问在座诸位脑海里面有相关印象吗?”

制作bu负责人耸了耸肩,却一脸惊叹说chu自己的想法:“这是神谷先生决定下来的游戏企划,事到如今我们只有执行。不过神谷先生看起来不是没有考虑,企划设计的游戏玩法系统简直可以和《英灵王座》相媲mei。”

mei术bu主任jin跟着点toudao:“mei术风格是一个大难题,神谷先生给chu的参考样板都是一些luan七八糟的东西,不是说神谷先生画工问题,是神谷先生画chu来的怪wu或者场景三视图风格太独特了,怎么说呢,大概像是英国维多利亚时期结合中世纪风格,又有一点哥特式的衰败味dao。”

3dbu负责人愁眉苦脸:“从游戏企划来看游戏风格肯定偏向于欧mei,也不知dao在日本本土会不会受到huan迎。”

“我认为很有趣啊,游戏没有制作chu来前我们不能轻易下定论,游戏引擎那边都没有完成。”

制作bu主任看向3dbu负责人提醒dao:“对了,神谷先生还将一份游戏预告的分镜送过来了,那就麻烦3dbu你们着手制作。”

“可以,反正也没事情zuo,不过论3d动画明明【缘之空】就有更好的技术,那边负责的话不是ting好的么。”3dbu负责人无所谓说着,会议上其他人在他脸上分明看到欣然之se,估计也在为3dbu即将正式投入制作gan到兴奋。平时其他负责人就没少从他嘴里听过介绍那些属于公司的

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