而杰?迈纳想要研发基于更强大的微处理器6000的游戏平台,但大换血的雅达利高层,更钟情于廉价的6502。
当这种矛盾无解之后,就像其他出走的员工一样,杰?迈纳也选择离开了雅达利,身边还带着一批追随者。
雅达利流失的这批人才当中,davidrane——大卫?克雷恩、larrykaplan——拉里?卡普兰、alaniller——阿兰?米勒和bbwhitehead——鲍勃?怀特海德,联合创立了第一个第三方游戏发行商——动视。。
今年,游戏设计师和程序员拉里?卡普兰,开发了kab!,充分证明了这些游戏界技术精英的实力,叫好又叫座。
说句公允话,这款游戏来源于雅达利的一款已发行游戏,毕竟都是一批人开发的嘛,只不过现在作者们单飞而已。
由此,雅达利和动视的公司打得更凶了,在雅达利看来,动视简直是在割自己的肉啊。
现在的美国电子游戏行业,热钱涌入,乱象丛生,就连从业者本身的心思也被搅得无比浮躁。
比如就有一批投资者看上了拉里?卡普兰的能力,找到了他,鼓动其另起炉灶。
对雅达利知根知底的拉里?卡普兰,立刻找到了也出来单飞的杰?迈纳,打算合作开发新的游戏平台,这正中杰?迈纳的下怀,昔日的老同事一拍即合,拿着投资人砸出来的钱开工了。
一直留心收集硅谷动态的唐焕,不久之后听到了这个消息,立刻引起了他的警觉。
正在进行修正的二代小霸王游戏机,就是基于6000的硬件平台,而在这个领域耕耘多年、资历深厚的杰?迈纳,也打算采用6000研发新的游戏机,搞不好将来就是竞争对手啊。
另外,唐焕深知杰?迈纳的底细,
在原本时空里,他的这个叫做aiga的项目,于193年拿出了样机,只不过悲催地赶上了北美电子游戏行业大崩盘,不得不被搁置下来。
但aiga优秀的性能表现,已经引起了几家公司争夺,最后康懋达花了2000多万美元,将其拿下,为自己的dre64找到了新一代的继任者。
aiga在硬件上使用了协处理器等技术,操作系统aiga支持抢先式多任务特性,因为在视频、音频方面表现非常出色。
康懋达并没有认清aiga实则为多媒体电脑的定位,将其当成商用电脑推出,但仍然取得了市场成功,总共销售出去了数百万台机器。
可以说,目前杰?迈纳在aiga上做的工作,就和哲儒研发中心里的某些项目类似,唐焕自然想要控制这个团队。
不过,有些忌讳唐焕还得顾及一下。
ea现在是世界性的上市公司,要注意公众形象,做事要讲究,直接招揽杰?迈纳这些才从雅达利出走的重要员工,势必要引起的对方的疯狂反扑,他和动视的官司就是一个明证了。