结者积极做准备的詹姆斯?卡梅隆,对d2业务能力的提升,贡献不小。
除了视觉特效之外,计算机动画也是d2的一大业务。
不过,即使唐焕频频开启科技狂人的金手指,但方圆个人工作站在计算机图像的性能上仍然表现不足,无法做到原本时空里1995年上映的电影玩具总动员那样完全计算机动画的地步。
这就是客观现实,唐焕再厉害,也摆脱不了这种世界基本规则的束缚。
于是,唐焕给d2指定的目标是首先成为传统动画、定格动画等动画手段的有效辅助,并在计算机动画短片方面寻得突破,最终以原本时空里19年上映的电影谁陷害了兔子罗杰那种二维动画人物和真实演员相互配合的技术高度为第一阶段的目标。
目前,d2已经完成了两部计算机动画短片,都是为ea做的广告宣传片。
第一部是街头霸王的动画,主要展现的是中国功夫的精彩,起到的效果自然不言自明。就和原本时空里。暴雪为魔兽争霸3做的让人为之惊艳的g,所引发的世界范围的赞叹一样。
虽然游戏里无法让武僧这个角色达到如此淋漓尽致的程度,但形似却是有的,而这个广告宣传短片,极大地勾起了观众的兴趣,使得街头霸王成为当下最火爆的街机游戏。
这可能和目前美国的经济大形势有一定关系,由于还看不到好转的缘故,人们潜意识地需要一种缓解压力的简单方式,而极具打击感的街头霸王便适逢其会地成了一个不错的选择,在动感十足的音乐声中,将对手k,短暂地逃避了现实。
街头霸王受追捧的程度,可以从小霸王游戏机平台的玩家,屡次三番地追问ea,何时推出家用电视游戏机的版本中看出几分端倪。
当然了,这些玩家注定要失望了,目前小霸王游戏机的图形加速模块,还没有小霸王街机强大,暂时无法提供街头霸王所需要的硬件性能。
而且在唐焕看来,家用电视游戏机版本的街头霸王即使现在可以推出来,但未必会比等这个行业在整个北美市场崩盘后,用来救急的效益大。
d2的第二部广告宣传短片,是用来帮助小霸王游戏机反击康懋达等公司的低端电脑,盖因对方那句营销口号“与其买一台只能玩游戏的游戏机,不如买一台既能玩游戏又能学习的个人电脑”实在太恶心人了。
这部用来反击的广告宣传短片,创作灵感来源于中国的“画虎不成反类犬”的典故,对康懋达这种低端电脑,看起来兼顾到了游戏和学习,但实际并非两不耽误,完全是糊弄外行的营销方式,展开了嘲讽。
计算机动画这种新颖的内容制作方式,自然再次极大程度地吸引了人们的目光,让ea狠狠地抽了竞争者的耳光。