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“现在游戏
得很
糙,是因为我们没有足够的
工团队。现在大家的
力都放在其余游戏的研上,如果
调在这边,肯定会对整个公司有影响。”
“相信我吧,大家玩游戏的目的是为了娱乐。为什么要让玩家将无谓的时间都浪费到升级的过程中呢?以往的游戏是以人
等级来衡量一个角
。可是听了你们的构想后,我觉得我们的定位也应该变一变。”
“你们想一下,如果我们将整个背景故事
得宏大一些,将任务设计得多一些。玩家在
任务的同时,其实也是对整个游戏背景故事的一个探索过程。我想,在枯燥的打怪升级之外,给玩家提供一个趣味
更
的升级系统,玩家会不会很喜
?”
他知
兽世界在初期的时候,任务系统并不是很健全。那时的开团队并不知
玩家会非常的喜
任务,还是在运营了一段时间以后才更新了大量的任务线。
“我们在设计游戏的时候会着重于游戏展中后期的情节设计,这样才能够让这款游戏拥有更加长的生命力。”
“我还可以告诉大家的是,当这款游戏研成功,正式上线运营以后,每个人都有不低于十万
元的奖金。”
“这款游戏我们的目标是要给玩家
临其境、
奂绝
的
觉,让玩家真正的
受到游戏的内容。经过我们预计,这款游戏研的基础费用大概在五千万
元左右,现在公司没有那么多钱。”
“安迪,如果这么说的话,是不是可以在游戏的关卡设定上也更多的以任务为主?我只是有些担心,如果任务太多的话,会让玩家产生厌烦的
觉。”阿
?阿德汉说
。
“ok,这个主意很不错。”迈克?莫怀米想了一下后说
。
“我觉得不会,只要你们设计好任务的相关奖励,玩家们不仅仅不会
觉到厌烦,还会非常喜
。”刘安然摇了摇
说
。
“大家放手去
,我非常看好这款游戏。我不是技术人员,没法给你们太多的帮助,但是我可以保证的是,无论这款游戏你们需要多少资金,我都会给你们准备好。”刘安然看着这个研团队说
。
“在我们的游戏中,人
等级虽然重要,但是这仅仅是一个开始。当玩家达到我们设计的级别后,他们在游戏中的征程才刚刚开始,这样会使游戏的可玩
提
很多。”
“在华夏我代理的那款游戏,就是以杀怪升级为主。对于玩家在前期非常有
引力,可是在后期的时候因为升级需要的经验级多,
引力就下降了很多。”
“ok,我会让
德华给你们拨付五千万的研资金,让你们自由使用。但是我也有一个小小的建议,拿
来跟你们分享一下吧。”刘安然想都没想的说
。
“我觉得你们提
来的任务系统很不错,可以在游戏里多增加一些。而这些任务的设计,最好能够结合游戏的背景。”