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所以就凭“p1ayerone”手机能运行世嘉游戏这一
,它耗电很快,画面
糙等缺
都被玩家给忽略不计,展会上十几台“p1ayerone”概念手机被一抢而空,其他游戏玩家不甘心的把将于明年上半年售的手机订单都预定了大半,创下了还未售的手机就开始盈利的记录。
的掌上游戏机由于采用彩
屏幕,游戏时间只有短短几个小时,而开
游戏又只有几十款,当然不是只用两节5号电池就能玩上一整天,而且能玩上千
游戏,特别是任天堂最擅长开画面一般但可玩
很
游戏的gameBoy的对手。
这一世杨星当然不会放过Ips技术这个聚宝盆,当初和日立签订的长期合作计划中,转让Ips
晶面板专利就是
心议题。现在星耀光电得到Ips
晶面板专利后,联合星斗研究院正全力以赴攻克
晶显示
另一项
心技术——Led
晶背光,在掌握到这些
晶
心技术后,星云电
才能说是在国际
晶生产商中有了自己的一席之地。
而杨星的企图显然不止这些,还是在这届世界大会,作为中星集团长期合作伙伴的日立公司向星云电
旗下的星耀光电公司转让Ips
屏
晶专利技术,并协助星耀光电在
圳、上海等地生产最新一代
晶面板的消息似乎波澜不惊,但对赶来探听虚实的韩国三星、Lg、台湾友达光电、日本夏普、索尼等
晶面板厂商来说却是如雷贯耳,措手不及。
照他的吩咐和日本公司和其他游戏机厂家也
行了谈判,但
脑僵化的日本人已经看不到未来手机游戏的光明前景,任天堂和索尼公司都对他的提议表现冷淡。最后依然是面临亏损窘境的世嘉公司虽然不同意中星收购的建议,但愿意
售自己多款脍炙人
的游戏版权改编为手机游戏。
作为
晶显示设备的
心
件,
晶面板技术一直由日本、韩国和台湾等地垄断,此时
晶面板生产的主
是Tn、Va等
屏面板,而日立研的Ips
晶屏被誉为是当时最先
的
晶面板技术,不但采用了
屏技术,其
彩也更加鲜yan,可视角度更大,代表了未来
晶面板生产的趋势。但Ips
晶面板研成本
昂,并且日立公司一直苦于不能大规模推广生产,背负了沉重的包袱,早就有了转让的意思。
唯一的希望就寄托在了掌机领域,但任天堂的gameBoy游戏机此时如日中天,世嘉1995年再次推
的nomad掌机依然败在了任天堂推
的gameBoy掌上游戏机彩屏升级版gBc掌机脚下。世嘉在家用和掌机游戏机两条战线都遭遇溃败,如果没有杨星的
现,它迟早会在2oo1年后正式宣布退
游戏机
件生产,成为全职游戏
件开商。
只有杨星知
,如果日立能再
持的久一
,Ips
晶面板技术就会为它带来不菲的财富。重生者的他知
Ips独有的
屏耐磨损等特
让它成为未来电容全
屏手机屏幕的最好选择。前世苹果Iphone就一直选用的是Ips面板
晶屏。但可惜2oo1年日立把这款心血结晶后拱手让给了Lg公司,成就了后者的
端
晶面板生产商的地位,真让人扼腕叹息。
尽
日本游戏机领域三
(任天堂、索尼、世嘉)几乎垄断了家用游戏机的市场,但是此时的世嘉无疑正在走下坡路。公司除了游戏
件还能盈利外上,在游戏机
件领域已经被任天堂和索尼的新游戏机给击败了。索尼的p1aystation1游戏机的销售业绩早已越了世嘉的“土星”和任天堂的“nintendo64”游戏机,而更
大的ps2游戏机也即将推
。凭借索尼
厚的技术实力,想在
件指标上越它简直是项不可能的任务。
当初杨星在上海就萌过收购世嘉公司游戏机
门的念
,但这几年他在日本展开经营后现事情没那么简单。日本企业一向以抱团排外著称,当初他收购山一证券就阻力重重。日本企业宁肯破产卖给同行,也不愿意轻易投向外国企业门下。之前集团日本公司多次接
过世嘉公司,均无功而返。而星动网络依靠下载小游戏和手机游戏就获得不菲的利
,让他
锐地现这是另一条生财之
。于是他决定全力开辟移动互联网游戏市场,即使没有秦海军的游戏手机
现,他也准备开主打游戏功能的系列手机,所以他再次许以重金来取得日本游戏厂家的合作。