随着盾铠战士一声指令,湛蓝的暴风雪、螺旋的火焰风暴、密集的火焰之雨以及猎人的箭雨再次覆盖向两队骸骨守卫上空,一群大骸骨的包围中黑曜石
盾和没有剑
的剑柄
替而起,一次次的将周围怪
的攻击化解于无形。
这是一个盾铠战士最为基本的东西,可现今那些被大分玩家认为,
于三大坦克最底层的职业,大多数都不会在战斗中有意识的去提
被动的格挡率、招架率,更不会去思考通过如何走位使自
伤害降至最低。
恐怖裂痕削弱30的被动躲闪几率,左御的被动躲闪率现在实际为0,他只能依靠盾牌格和武招架来应付这48只62级金翼
英。
与女人上大、中小、下适中的标准三围不同,坦克追求的这三围属无疑是越
越好,而在恐怖裂痕中躲闪率被削弱至0,所带来的负面影响可不仅仅是缺少一个属
那么简单。
“3只!”
加1大于2,1则要远远大于3,面对普通理攻击伤害极
的48只骸骨守卫,若是不慎被10只以上的怪
同时命中,没有被动躲闪率的情况下,可是极有可能血线暴跌至安全界
以下的。
“!小心,这些怪
的
理攻击很
。”
“我们缺的只是装备,游戏太不公平。副本里,野德鲁伊和守护骑士的装备属
都那么好,为什么盾铠战士的装备属
这么差?”
这是现今大分盾铠战士抱怨的事情,甚至这也逐渐成为被其他职业玩家接受的事实。
玩家的血量和防御永远赶不上的技能伤害,这是端玩家所共识的常识,后期的坦克职业只有将自
的被动属
不断垒
,方能适应大型战的需要。
这其实是相当危险的事情,三大坦克职业中,盾铠战士和守护骑士到后期追求的就是格挡率、招架率以及躲闪率,这也是后来玩家俗称的“坦克三围”
这是盾铠战士偶尔提他时最常说的话,作为一名刚刚接
游戏不久的玩家,半城残雪对于这句话一直一知半解。
格挡、招架、走位!
在英雄难度模式以上以及后期的大型战中,躲闪率则成为最为关键的属
。
就如同,这个男人平时经常的那样。
在场的众人都是游戏的级
手,这个
理显然他们都明白,所以火楼兰等人几乎是全力
手输
,而
满楼等三个治疗更是全神贯注,保命的治疗技能全
在手中,以备关键时刻救场。
“基础,这是《苍穹》赋予所有玩家最为平等的东西,也是一个玩家通向手之路的唯一捷径。”
半城残雪心中默默思考着,耳边传来左御惊喜的声音。
然而,众人预想中的情况并没有现,左御的在战斗持续的1分钟内始终
于80以上。60秒的时间,始终保持80的,这就意味着同时命中他的怪
没有超过3只。
在恐怖裂痕中,一下被削弱了30的被动躲闪率,任何一个野
德鲁伊恐怕都会有
噩梦降临般的恐惧
。同时,半城残雪也明白,恐怕这趟恐怖裂痕的冒险,抗怪的重担要落在左御一个人
上了。
而对于野德鲁伊来说,没有盾牌,缺乏格挡、招架属
的他们,躲闪率则成为他们战赖以生存的唯一手段。
左御手中拿着一件装备,那外形惹得周围所有人珠都差
凸显了
来…
可知今天,他才明白左御这句话的真谛,因为这个男人就是这样
的。
“恩…,好东西啊!果然开荒总是有惊喜。”
可是,前这个男人却在刚刚一分钟之内,自
被动躲闪几率削弱至0的情况下,轻描淡写地完成了一次近乎完
的抗怪过程。
这是只有内行才能会
的门
,可正因为在场的全
都是
手,这情形才更让他们
到震撼。
野德鲁伊在左御后方提醒着,心中愧疚非常,本以为自己可以帮这个男人分担一
,谁知
关键时刻自己又成了看客。
左御面平静,
说
:“恩…,可以输
了。”
“基础!那为一名野
德鲁伊,自己该去完成哪些东西呢?”
随着最后一只骸骨守卫在哀嚎声中跌倒在地成为一堆骨,半城残雪注视着那个蹲在地上找装备的
影,
神中有钦佩、有羡慕也有一
敬畏。