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(断网已一天,跑了几公里朋友家上传,正好是在**的当
,实在不
!)
L。P。M。
笑着,
目中闪过狡黠,她否定了德国人的猜测,说
:“《苍穹》中关于BOSS
品掉落的拾取,当输
团队超
两支的时候,系统是
照每个团队输
伤害和最后击杀BOSS来判定
品归属的。”
Ternence直接表明了自己团队的观
,在这样的关键场合,德国人只相信自己的实力。
闻言,所有人
前一亮,纷纷赞同
,L。P。M。的提议无疑是现在最合适的解决办法。
至于两队以上的团队,那情况就复杂的多了。
只见“彼岸
回”一群人中,虽说都摘下了,可千沙葬雪、绝不放过你、开膛手萨克斯、修、
满楼、火楼兰、英雄光七个人都
着黑
的面罩,将面孔都遮盖起来,丝毫没有将真面目示人的意思。
“每支团队打掉BOSS29万HP,剩下最后5万的生命值,各凭本事?”
L。P。M。优雅地微笑着,
角余光也如浮生明月一样扫过“彼岸
回”的每个人,心中也禁不住骄哼一声。
盾铠战士不禁
到啼笑皆非,摇
苦笑着
叹,自己团里的问题成员未免也太多了。
将团队伤害控制
确到个位数,这实在是富有挑战的事情。
左御
同意,说
了自己的想法,他自然不会说打不到29万的团队自动放弃,在他的认知中,站在这个大厅里的人都
有这样的实力。
…
“当然不会是每一层BOSS靠运气,那样有可能没有一支团队可以完成自
的任务。”
也有玩家会有这样的幻想,如果超过100支团队一起打BOSS呢?
当然,这些都是系统理论上的规定。
左御回
扫了他们一
,葬雪也就罢了,自见面起就无人见过她的真面目,可这群家伙竟也玩起装神
鬼的一
。
“好!星辰传奇阁下都这么说了,我没有反对的理由。”浮生明月也微笑同意,
角余光扫过“彼岸
回”其他成员,不禁摇
苦笑。
事实的情况,当三支团队抢BOSS,那场面已极其凌
不堪,大小规模的战斗不停爆起,很多团队成员能不能碰到BOSS都是个问题,更不要谈打BOSS了。
“那么,休整30秒。”King大笑同意,整个“TheKing”的成员都
了备战状态。
首先是任务
品获得问题,两支以上团队只要一支团队输
伤害达到BOSS生命值的万分之一,就可以获得任务
品了。
《苍穹》中的BOSS分为副本BOSS和野外BOSS两
,副本BOSS只有
的一支团队
行击杀,自然推倒BOSS后不会存在什么装备拾取权问题。
第一装备拾取权则归属于伤害输
最大的团队,如果每支团队伤害输
完全等同,那么第一装备拾取权则归属最后击杀BOSS的团队。
可野外BOSS死亡后掉落的装备,可能遭遇的情况就多
多样了,如果是一支团队击杀BOSS,情况自是
照副本BOSS一样,若是两支团队共同击杀BOSS,最后的
品分
则
照当日左御与傲世、天下会联合军团的情况一样。
可推倒BOSS后的装备拾取权就没那么简单了,系统规定每支团队必须伤害达到BOSSHP团队数的伤害量,方能在推倒BOSS后拥有装备拾取权,否则获得相应的经验。
这样大胆而别开生面的提议,如果换成一般的
英团队,肯定立刻摇
反对,可到了这五支佣兵团面前,所有人都
兴奋的神情。
况且,推倒BOSS后团队之间的伤害差距肯定有所不同,所以对于什么伤害完全等同,99。9%的玩家都当成是一个笑话。
可L。P。M,的提议意思很明显,第三层的亡灵憎恶BOSS,总共150万生命值,每支团队只能轰掉等同的HP,最后给BOSS剩下一
生命值,大家各显神通谁抢到,那第一装备拾取权就是谁的。