况且,推倒BOSS后团队之间的伤害差距肯定有所不同,所以对于什么伤害完全等同,99。9%的玩家都当成是一个笑话。
“那么,休整30秒。”King大笑同意,整个“TheKing”的成员都了备战状态。
“每支团队打掉BOSS29万HP,剩下最后5万的生命值,各凭本事?”
闻言,所有人前一亮,纷纷赞同
,L。P。M。的提议无疑是现在最合适的解决办法。
这样大胆而别开生面的提议,如果换成一般的英团队,肯定立刻摇
反对,可到了这五支佣兵团面前,所有人都
兴奋的神情。
可野外BOSS死亡后掉落的装备,可能遭遇的情况就多多样了,如果是一支团队击杀BOSS,情况自是
照副本BOSS一样,若是两支团队共同击杀BOSS,最后的
品分
则
照当日左御与傲世、天下会联合军团的情况一样。
至于两队以上的团队,那情况就复杂的多了。
可推倒BOSS后的装备拾取权就没那么简单了,系统规定每支团队必须伤害达到BOSSHP团队数的伤害量,方能在推倒BOSS后拥有装备拾取权,否则获得相应的经验。
…
L。P。M。笑着,
目中闪过狡黠,她否定了德国人的猜测,说
:“《苍穹》中关于BOSS
品掉落的拾取,当输
团队超
两支的时候,系统是
照每个团队输
伤害和最后击杀BOSS来判定
品归属的。”
Ternence直接表明了自己团队的观,在这样的关键场合,德国人只相信自己的实力。
盾铠战士不禁到啼笑皆非,摇
苦笑着
叹,自己团里的问题成员未免也太多了。
只见“彼岸回”一群人中,虽说都摘下了,可千沙葬雪、绝不放过你、开膛手萨克斯、修、
满楼、火楼兰、英雄光七个人都
着黑
的面罩,将面孔都遮盖起来,丝毫没有将真面目示人的意思。
可L。P。M,的提议意思很明显,第三层的亡灵憎恶BOSS,总共150万生命值,每支团队只能轰掉等同的HP,最后给BOSS剩下一生命值,大家各显神通谁抢到,那第一装备拾取权就是谁的。
首先是任务品获得问题,两支以上团队只要一支团队输
伤害达到BOSS生命值的万分之一,就可以获得任务
品了。
第一装备拾取权则归属于伤害输最大的团队,如果每支团队伤害输
完全等同,那么第一装备拾取权则归属最后击杀BOSS的团队。
(断网已一天,跑了几公里朋友家上传,正好是在**的当,实在不
!)
也有玩家会有这样的幻想,如果超过100支团队一起打BOSS呢?
将团队伤害控制确到个位数,这实在是富有挑战的事情。
当然,这些都是系统理论上的规定。
“当然不会是每一层BOSS靠运气,那样有可能没有一支团队可以完成自的任务。”
事实的情况,当三支团队抢BOSS,那场面已极其凌不堪,大小规模的战斗不停爆起,很多团队成员能不能碰到BOSS都是个问题,更不要谈打BOSS了。
左御回扫了他们一
,葬雪也就罢了,自见面起就无人见过她的真面目,可这群家伙竟也玩起装神
鬼的一
。
左御同意,说
了自己的想法,他自然不会说打不到29万的团队自动放弃,在他的认知中,站在这个大厅里的人都
有这样的实力。
L。P。M。优雅地微笑着,角余光也如浮生明月一样扫过“彼岸
回”的每个人,心中也禁不住骄哼一声。
《苍穹》中的BOSS分为副本BOSS和野外BOSS两,副本BOSS只有
的一支团队
行击杀,自然推倒BOSS后不会存在什么装备拾取权问题。
“好!星辰传奇阁下都这么说了,我没有反对的理由。”浮生明月也微笑同意,角余光扫过“彼岸
回”其他成员,不禁摇
苦笑。