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第四百四十二章赌斗(2/2)

不过大多数手玩家并不在意这些东西,毕竟级战场装备的获得不仅需要功勋值,还需要自相应的军衔来购买,军衔的评定是造不得假的,一旦被系统查****就要承担功勋值全清零的风险。

最后一句话“敢不敢”几乎是用吼地喊来,顿时使篝火旁喧闹的声音沉寂下来,一直窃窃私语的玩家们开始不解,待到明白过来发生了什么,纷纷拍手怪叫着起哄,长夜漫漫正无聊呢,有人愿意免费上演搏,那是再好也没有的事情。

兽人剑舞斗士想要将期限减少几天,可无奈的King冷然的态度终于使他放弃,颓然抓起两把白银品质双剑,向不远走去。

嗜血盗贼后的队友见状,立刻就将他拉住了,这支20人小队中瞧样是团长的盾铠战士瞅过来,冷笑:“白天的事暂时放到一边,你这家伙既然这么喜打架,不如离休战区远一,玩一场单对单,敢不敢?”

那人类嗜血盗贼瞧年龄不过20,正是血气方刚的年纪,如何能经受的了铁屠一再的撩拨,腰间佩剑立时撤在手中就准备启动“疾跑”冲过去。

玩家们都这么兴奋,并不是铁屠和那嗜血盗贼是什么小有名气的手,两人都是籍籍无名之辈,上的装备也没什么可圈可,之所以能令玩家们如打了血一样兴奋,主要还是因为阿达蒙比亚正式战场模式下,玩家单挑和遗忘大陆上的旗有着本质区别。

一直埋享受的无奈的King抬,冷冷地撇了铁屠一,将腰间两把42级白银品质双剑扔给他“拿去!输了就自觉当我一周的陪练。”

遗忘大陆的玩家单对单,输掉的一方是没有任何系统惩罚的,也就是说无论比斗前玩家承诺再多的赌注,都是没有任何制效应的,失败的一方想反悔撒赖也没有办法。

赌斗模式的盛行也引起了很多弊端,很多有钱的玩家就是利用金币通过这样的赌斗模式和野外击杀,不劳而获的获取功勋值,这风气现在不显,但已略现端倪。

而作为赌注的东西只有一,那就是功勋值。

可开启了正式模式的阿达蒙比亚战场,玩家之间的单挑就截然不同了,分为切磋和赌斗两模式,切磋模式和遗忘大陆上的旗大致相同,而赌斗模式就异常刺激了,玩家向系统提申请后并定下赌注,失败的一方就会由系统自动扣除赌注。

“那你脆别上线了,天天等着被我追杀吧。”

的手势不停的变幻,很容易让人脑发忍不住动手。

一直在篝火前围坐的玩家们如同闻到血腥的狼群,一溜烟朝着铁屠和那嗜血盗贼单挑涌去,就连邻近的很多玩家也赶来围观。

“无奈?打个商量,就当你三天陪练吧。”

所以,这赌斗模式就好似赌博一样,以飞快的速度在玩家之间传播盛行开来,即便两个战场新丁的单挑也能引起一大批人的围观**,毕竟,就像赌博一样看到别人坐在桌前拼杀,赌徒们谁都会忍不住上前瞄两,哪怕赌注微小到只有一分钱也一样。

篝火周围原本拥挤的地方一下来,只有那两个后来加的玩家坐在那里,黑紫的斗篷下瞧不见他们的神情,不过瞧那举止似对这样的赌斗全无兴趣,在两人对面只有Clear静静坐在哪里,低垂下仿佛定一般,对四周的事充耳不闻,只是握着法杖的双手,显示暗影行者此刻的心情有多么波澜起伏。

铁屠立刻一悚,呐呐地反问:“如果不自觉呢?”

“这下你玩大了吧,单对单面对嗜血盗贼,你这穿一甲的剑舞斗士,看你怎么收场,成天就知蹦达。”

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