电脑版
首页

搜索 繁体

第六章(2/2)

之后,两侧的35只妖已经死剩19只了,还有带伤的,中间的那队28只升级的也死了14只,然后,双方积攒行动力槽的速度仍旧不成比例,在被迫从0开始积攒行动力的妖们还没到一半的时候,又到陈斌行动了。

可是这技能的附带属是,1级时25%击退敌人一格,并无视敌人型和免与否,只要后格内无队或障碍,即便是龙或机械也会被击退。“回旋镖”

何况每6秒,就会自动回2蓝的。刀剑类的他只加了个“半月刀法”近攻击面前三格敌人,1级攻击力为每个敌人承受三分之一,这个技能同样很省蓝,1级时每下也只需要1内力就行了,8技能完。陈斌看看路边的矿石堆、硫磺堆,想了想,上去把硫磺堆捡了起来。

于是乎,第四打击接踵而至。死剩下不几只的升级后的成熟妖们,终于可以行动一了,但是一它们无法到达陈斌面前,于是它们就飞了半途就停下了,陈斌又一次在两队小妖之前行动了,他用了技能“暗箭伤人”单独杀了已经程的成熟妖。

因为这技能修改成可以用使用次数上升熟练度,而升级了,陈斌决定回现实世界狠狠练练这技能。反正1级一次才费1内力,他才74蓝,也可以用上74次呢。

而且由于是野怪面对英雄和族、族双主,虽然没有军队无法造成“投降”或“驱散”的效果,但是族双主的天生威压和东方龙族自带威压,让它们天生士气低落1加1档的状态。

得到2单位硫磺,然后前拐过地图上的树林边上,探开一影,遭遇到了敌人,了他在这个战略游戏空间的世界里的第一场战斗。

而且行动力槽积攒速度降低一半。战斗,陈斌由于是英雄,天生带9战场速度,东方龙族加2,族之主加1,族之主加1,特殊英雄战斗职业武侠速度加2,上来就有15战场速度。

而且英雄打1级兵默认先手1次,无需考虑速度,上来陈斌就发“多重击”发挥了他18级英雄6…

份弹药。陈斌上去就连两级,让它成为3级,攻击相邻的3个敌人,每击攻击力为普通攻击的50%,只消耗两份弹药。“贴击”

然后双方开始积攒行动力槽,受到了15战场速度影响,还有族、族之主、武侠职业三加成,几乎1秒后就满了,于是又一攻击。

15伤害的上限,再加上15攻击力减去1妖的防御力后的额外加成,三队挨着的妖中,两侧没升级的4HP一只的妖被直接秒杀7只,中间的5HP一只也死了5只。

由于距离惩罚没有重击,所以连打四都没任何一次额外的攻击伤害,但是,除了全屏程的泰坦、投石人外,陈斌的“武侠”职业的程,比所有远程攻击程都大,甚至比升级后的人类“神手”灵的“森林手”都要大三分之一。

这是在陈斌意料之中的事情,因为地图的虚影里,显示着一把剑的廓,他可不想,上去拿下再说,一般新手地图生区的怪都是1级或2级兵,甚至有的是农民这样的0级兵,数量只要不上百,都是很好收拾的。

可以让陈斌无视敌人的近,仍然可以用远程技能击,虽然对于是英雄而不是兵,没有近战伤害惩罚的他来说,基本属肋。

虽然数量达到了98只之多,却也没有破百,拿到攻击力提1%,伤害数提1%,防御力提1%的过百奖励,而且分成三队的它们,中间那队化的成熟妖的“迷惑”(很低几率让对手队困惑一回合,什么也不

“引诱”(中等几率让对手队向它靠近)和近攻击对手不反击的天赋能力、兵能力不是对英雄无效,就是族之主、族之主免疫。

这还没完,默认第一次攻击后,天生战场速度的优势带来先攻手,于是行动力槽1都没有的妖们又受一攻击。

攻击后自动返回的远程攻击,无视障碍,穿透攻击经过路线上的所有敌方队。1级攻击力为近普通攻击力的40%。加完这招,看看已经没有亮着的技能了,回陈斌翻到内功系技能的那栏去,把“迷神术”给亮了。

看起来陈斌的运气还是不错的,守护这把剑型宝的兵是森林妖,而且不属于任何国家,是野生怪。即没有势力的属加成,也不受势力的神的庇佑,而且无首领带领,所有属都是野怪的最基本属

热门小说推荐

最近更新小说