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第161章在网吧局域网(2/2)

局域网只是在一个小范围的人群中玩耍,而网络却是无不在的,家里有一条网线就可以玩网络游戏了,比局域网方便许多。”“哦,我懂了,网络在线游戏的概念就是,坐在家里都可以跟世界各地的人玩游戏。”

一步解释:“所以网络游戏都是让顾客购买游戏时间,卖游戏光盘只是下层招式,相反,如果是网络游戏,就该免费开放一定程度的游戏内容,让游戏玩家玩得开心了。

这妮,居然想动用我对付敌人的秘密武?我狠狠的打了下她的翘,惹起层层狼“你又从妹们中打听了小消息了?”

“Lisa,你这次去各地的网吧,看见的应该不止是玩游戏的人的需求吧?”我问:“你难没有看到什么弊端?”

但如果是对新奇事充满好奇的学生们,就容易沉迷在游戏里面,以至于荒废学业了。”“宝贝儿,你观察得真仔细。”

,我不动声的问:“那你的看法呢?”莉莉显然是经过思熟虑的,她上就说:“我认为我们公司不但可以志电脑,还可以开发自己的游戏…

就是这通过互联网,能够大家一起玩的游戏。比如说红警报吧,一个局域网可以有八个玩家,我们为什么不可以利用网络和自己的技术,设计成一场战役中有八十个、八百个玩家,大家一起来争斗呢?”说到这儿,莉莉来劲了。

我赞许的:“既然你知这个对学生的危害很大,你难就不怕网络在线游戏一旦开展,会造成很大的负面效果吗?”

“弊端?”莉莉思索了一下后,小心的答:“如果说弊端,就是游戏太耗费神和金钱了,如果是有克制能力的大人还好。

“这是一理论的说法,就是指从打开电脑,游戏的那一刻,就开始计算在线玩游戏的时间。这个游戏时间,是照每小时多少钱来计费的。如果想要一直玩下去,就只有不断的购买游戏时间。”

“应该不会那么大吧?我看见他们在网吧还是比较自觉的,到了夜就回去了。”莉莉“呵呵,甚至还有不少的家长,一到晚上八九,就来赶学生回家了呢。”我摇摇,是啊,没有经历过二十一世纪初的网络游戏火红年代,是怎么也不会会到它的疯狂魅力的。

于是我只有试着用她能够领会的词藻来告诉她“Lisa,你现在看到的局域网游戏,是要有特别的环境,比如说网吧中,很多机在一起的条件下,才可以行的,是吗?”

莉莉丽的大睛一转,懒的趴到我的膛上,柔声的:“老公,你去年十一月不是收购了国最大的‘暴雪公司’嘛,听说你让他们在研究一互联网在线的游戏?”

“是的。”“那你认为局域网的红警报,比起一个人在家里玩来说,哪个更有引力?”莉莉肯定的答:“当然是大家在一起玩的局域网有魅力多了,因为在家里是一个人对着电脑作战,而在网吧的局域网,却是人与人之间的战斗,刺激好玩得多。”

“咯咯,什么嘛,人家是妹情,我们聊天时无意中说到的。”莉莉眨着睛,状似无辜的、不老实的说。我懒得理会,她们这样常常,确实会显得更加亲密一些,是件大好事。

“这就对了。”看来莉莉还是经过一番努力思考的,那我的讲解就会事半功倍“同样的比较一样可以用在网络在线游戏和局域网上。

莉莉恍然大悟,但她上又忽然惊叫了起来:“不对!既然是网络上玩的游戏,又该怎么收费呢?难只是卖游戏光盘?”

她脸上闪着光彩:“老公你想想,现在地红警报,虽然大家都可以玩。可这些都是有局域的。如果中国人、国人、英国人、南非人都一起在互联网上玩红警游戏,那我们该可以争取到多少用啊!”“你知技术很难的吗?”我好心的提醒这个脑发的老婆“互联网最开始地作用只是传播信息,而如今却是无数兆的游戏理数据要传送到网络玩家的电脑上,那得上多少的人力和力,才有希望达成呐。”

自然他们就对后面的游戏产生了兴趣,也就愿意掏钱来购买游戏时间了。”“购买游戏时间?”莉莉不懂的问

“当然不是。网络游戏的特是,维持游戏运转所需的服务,就从自己的电脑搬到了游戏开发商的服务上面,这是个很复杂的工程,也需要大量的经费维持。”

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