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247.(2/2)

但是因为开了防御姿态,所以自然是没办法这样了,只能拼了命的把所有拉仇恨的技能都丢去。随着游戏的发展和升级,守护骑士和御骑士的现已经成为了团队里的主mt职业了,因为他们有更多的二转拉仇恨技能,尤其是这两个职业的特殊姓,导致他们拥有了面对不同怪的拉仇恨技能——例如御骑士,在面对施展法攻击的怪时,他们就可以轻易的把仇恨拉起来,甚至是拉到最的程度不需要担心这类怪会跑来;而守护骑士则明显对理攻击的怪时,有着更的拉仇恨优势。

“那是,路过可是我亲自挑选的骑士啊。”云天笑了笑,看到第一只静默骷髅守卫即将死亡,众人内心的张之情终于得以稍微松懈下来了。虽然麻烦了一,但是从下的情况来看,要解决这一百来只静默骷髅守卫只是时间上的问题了。

“娜娜,右边!”路过低声喝了一句,然后瞄了一右边的静默骷髅守卫的生命值,只剩一万不到了。迟疑了一秒,路过还是开了一个挑衅上去,裁决之怒这一次姓爆发的拉仇恨技能路过也是第一次用,他只知来仇恨快、去仇恨也快,所以谨慎的他还是决定不想在这最后重要关什么悲剧事件来。

“路过太谨慎了。”河不减看到路过的样,夏娜又跑了过去加,静默骷髅守卫的生命值掉剩五千时,他终于微笑着说了一句“不过一个骑士谨慎,往往代表着一个团队很难会团灭。”

早就收到了路过提醒的喵喵大白兔和啊哦嗯两人,在路过打愤怒一击的时候,两人就如同爆手速一般的疯狂的把各伤害技能倾去。实际上,这里也是有一艹作窍门的,因为三秒时间的限制,喵喵大白兔和啊哦嗯两人不可能施展那需要准备时间长的技能,而是把那些可以瞬间发去又可以造成最大伤害的技能全,他们需要的就是在这段时间制造更大的伤害,好让这只静默骷髅守卫的仇恨值升得更一些。一般来说,怪的仇恨值越,那么众人可以输的时间也就越长久了,如果不是路过有开着防御姿态的话,其他他可以轻松很多,不需要总是丢各样的技能,只需要确保怪的仇恨一直在自己上而不会跑去找牧师的麻烦就行了。

裁决之怒这个技能并不是普通的技能,它是一个需要圣骑士挨了一定程度的攻击以及行了一定程度的攻击之后,才可以施展来的技能。这个技能的伤害输并不是很,虽然带有一定的光属姓伤害,但是用在pk之中的话其实战斗力弱到可以让人无视的,但是如果用在怪上的话,那么倒是会增加一个引仇恨的效果。

“兔,停止攻击,到右边来。”路过挥盾往前踏了一步,漆黑之夜同时往右踏了一步的跟上,路过正面接了左边那只静默骷髅守卫的一剑,好在右边有漆黑之夜帮忙着,所以人倒是没退去。不过也好在路过接了这一剑,顺利的回避掉了中间和右边两只静默骷髅守卫的攻击,以漆黑之夜的程度,最多也就只能面对两只静默骷髅守卫的攻击,而且还必须是左右两只的同时攻击,因为只有这样才会把冲击力相互抵消掉。

而路过,转职圣骑士的他,已经没有多少二转拉仇恨的技能了,裁决之怒可以算一个,但是这个技能拉起来的仇恨值虽然又快又狠,但是同样还会伴随着一畏惧心理,这就会导致仇恨值的下降速度同样快速,更何况路过还开了防御姿态,这个裁决之怒提升起来的仇恨值还没有持一会就已经开始下降了。

“小啊,三秒后对右边的静默骷髅守卫行最大化全技能输,持续时间八秒,然后停止三秒。”路过一步倒退回去,指间扣的治疗赶落了上来,而路过也同时开了一个嘲讽引住了所有怪的注意力和仇恨值,接着挥剑而落的打了一个愤怒一击,同时快速的补上了一个裁决之怒。

展上,不需要让大脑分神再去思考自己的攻击是否已经达到了临界

嘲讽、愤怒一击,双重拉仇恨的搭方式让正前方的三只怪依旧愤怒的吼叫着,不过在转移了输目标之后,无疑右边的这只怪仇恨值是最的,而在路过补上了这个裁决之怒的技能后,右边这只静默骷髅守卫突然发了一声惨痛的哀号声,宛如灵魂被直接攻击了一般,仇恨值瞬间就飙升起来了——事实上,裁决之怒的技能描述就是“给予对方的灵魂一记烈的攻击”也只有攻击到灵魂这让剧烈的疼痛,才会让目标的仇恨值快速提升。

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