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第六百八十四章 遗留问题和新的开始
“这些联方公司的游戏策划…不是因为被人qiang行爆了juhua,就一定是脑子注she1了王水,已经开始全面chou风了?”仅仅看完第一项公告之后,王大富就ma上有了这样的想法…至于说官方一直在zuo的诸如“《生活》完全由主脑负责,游戏公司无法进行控制”之类的宣传,早就被某个家居的胖男人扔到脑后去了,或者说从一开始就压gen没任何人相信过——开玩笑,开chu自己完全没办法控制的智脑系统,你丫黑客帝国看多了怎么的?想当人类公敌啊!
至于死胖子为什么会认定游戏策划被人爆了juhua…一般来说网络游戏进行维护和升级是一件非常正常的事情,但是像今次这样大幅度的调整设定,就委实有些少见了。
——增加“宿营痕迹”的概念,同时加qiang“探查”类技能或属xing的效果…
只要是稍有一点tou脑,就不难看chu,这一项调整gen本就是为了针对如今玩家们在群战中最常用的战术——“上下线战术”!
说起来这个战术还是死胖子最早有一定规模使用的,只不过一开始只是有着最简单的“偷袭”“突袭”之类的效果,不过在潜力无穷,创造力也无穷的玩家们的大力推动之下,这项战术现在已经成为一zhong玩家独有的也是最常用的战术,在对付纯npc势力时,有着难以想象的威力!
就这么说吧,仅仅这一项调整,今后《生活》中的战争方式就会chu现ju大的几乎是gen本xing的改变,甚至会进一步影响到玩家们对职业,技能,装备,人才培养…乃至于特殊人才价值等各方面的重新评估及选择,后续效应最后会达到什么程度,现阶段gen本无法预计。
——不过说实话,对于死胖子这个“上下线猥琐liu战术”的始作俑者来说,他倒是蛮欣赏这项调整的,毕竟这样才更加符合现实(现实里可没有这zhong,可以丝毫不留半点痕迹的埋伏方式)。
第二项调:玩家师门任务难度将适当降低,同时开放ding级师门技能,取消半隐藏门派概念。原半隐藏门派的拜师条件全面开放,无门派散修拜师条件全面开放,juti条件由玩家自主摸索!
这一项貌似和死胖子的关系也不是很大,领主类玩家基本上不太可能再去搞拜师入门之类的事情,要说关系主要也就是半隐藏门派取消之后,不知dao该类门派对领地属xing的影响是否会有变化。但是可以想象,进行了这样的调整之后,今后冒险类玩家中的高手比例肯定会大幅度增加,而且肯定会有更多奇人异士chu现,更多的传说中的技能chu现。
——虽然就算用**思考也不难明白,原来那些半隐藏门派的拜师条件肯定非常苛刻,但是死胖子jian信…玩家们的潜力是无穷的!
第三项调:…
第四项调:…
第五项调:…
后面的这几项都是针对冒险类玩家zuochu的一些调整,和领主类玩家基本上没有关系,死胖子也没有过于关注。但是也注意到这每一项调整对游戏造成的冲击,基本上都绝对都不会低于第一项!
不过接下来的第六项调,和死胖子就息息相关了。
第六项调:定居玩家和领地之间的相互属xing加成效果模式进行调整:
在领地官方机构正式chu仕的定居玩家,对领地属xing加成效果为%,同时领地属xing对该玩家属xing的加成为%;
未在领地官方机构正式chu仕,但是接受领地某非官方机构雇佣的定居玩家,对领地属xing加成效果为30%,同时领地属xing对该玩家属xing的加成为%;
未chu仕也未接受任何雇佣的定居玩家,只对领地知名度有加成效果,领地属xing对该玩家属xing