这两遁地单位,都是敌人噩梦一般的存在,因为你永远都不知
,这些虫族会是在什么时候冒
来,夺去战士们的生命。
大的地表震
只是
渊
虫袭击前故意放
的警示,因为在虫巢舰队大军压
时,这对还在四
寻找震源
行防守的敌方
队来说确是让人一夜白
的折磨。
或许渊
虫
短,但如果你认为它手无寸铁就大错特错了。它那长满锯齿的大嘴之下就是它那别有“
”天的
。
不得不佩服命运母后的巧手艺:生长在
渊
虫
两侧的压力
应
官使它完成了一系列不可能的壮举。
打的蛇龙意味着一大波泰
虫族的
攻,当坑
挖好时,泰
大合唱就会响起:“地
战,嘿,地
战,埋伏着虫
千百万。。。“
每一个角虫都生有能把装甲像菜一样切的利刃,以及一双发达的狗。它会像
蛛一样追逐猎
,算好距离后通过一系列
劈捕杀猎
;这给赋予
态轻盈的角虫一
会挖掘一系列繁杂的地下网络。其他的泰生
会在蛇龙睡醒离开之后使用它的网
,在地表打的
火差天的时候悄无声地的前行。
这使得渊
虫在幽暗的地底也能追杀猎
。即便是地表最轻微的颤动也能给猎杀中的
渊
虫提供有价值的情报,使得它们可以在半路中以惊人的速度和分毫不差的准确
截杀猎
。震动越规律,情报越准确。
渊
虫的受害者们都去“
“里面“五日游”去了,它们在将完成长达数天的痛苦消化旅行后,以屎的形态结束旅游。
但最让人类到心寒的却是他们的近乎变。态的繁衍和
化方式——由主脑主宰一切的繁衍和兵
的选择,而在他们漫长的生命线中,各
基因图谱,可谓是应有尽有,想制造
什么样的新型虫族单位都是毫不费事儿的!
因为主脑给的活都度专业化,
渊
虫的生理结构都难以置信的简单。它的六只小短螯虽然难以在近
格斗中占居什么优势,但是是在地下掘
是却能获得大量额外的牵引力。
这官是如此的
致,以至于
渊
虫潜行在地底和
中时可以通过
收和解码压力波纹在脑中浮现层层叠叠,瞬息万变的周遭事
影像。
一旦挖到战区外围边界,渊
虫就会把握时机冲
地面。伴随着漫天飞舞的尘土和碎石,
渊
虫会一直在敌人的补给
,弹药库和指挥
横行肆
,直到敌人救兵到来才猥琐地消失在地下。
不得不说,虫族能成为宇宙中,能与人族并肩而坐的族,其得天独厚的天赋和战斗本能,着实让人惊叹。
而渊
虫则是一
型蠕虫泰
生
。它们会在虫群的外围活动,主要工作是在敌人脚底下挖一条可以穿越敌方前线的
坑。
而那些大到足以让渊
虫卡住宽敞嗉
的敌人将会被
虫的肌
发达的尾
一顿
拍,揍成薄饼之后再享用。
不要被虫庞大的
形迷惑了,其实它们极其灵巧。你可能无法相信它能在枪林弹雨中优雅地表演吴宇森式避弹技巧以及360度托
斯回旋。
尽如此,但主脑们依旧有着一些常用的兵
单位。基本上这些基本单位,都是经历过数以亿记的战斗中,依旧能十分完
的诠释自
价值的虫族单位。
更为可怕的是,你甚至都不能察觉的到,一旦到了你察觉到的时候,往往意味着虫族的攻已经开始了,你已经无法阻止他们的疯狂盛宴了。
这遁地的单位,往往就是针对那些火力十足,防御力更是
悍无比的敌人的要
堡垒时,才会投放使用。
猎心脏惊恐的
动对
渊
虫来说,就像海中光辉的灯塔一样明亮。这样,受害者自
的恐惧成为了“泰
胃中五日游”的最好门票。。。
比如说角虫这兵
的单位,它们在虫巢舰队中,是以百亿的数量存活着。