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第361章 《红se警戒》发布
电子游戏是一zhong新生事wu。
在晶tiguan计算机刚刚制造chu来的年代里,就已经有简单的电子游戏chu现。艾力克斯在研制“初代”改进型计算机的时候,空闲之余就弄过几款游戏chu来,不过那zhong游戏在当时的影响只限于实验室内。
当计算机速度发展越来越快,最后chu现了个人电脑时,这zhong游戏也走进了普通人的生活里。当初艾力克斯编写的那几款游戏,都成了方舟公司推chu的个人电脑里系统自带的小游戏。这zhong游戏非常受普通用huhuan迎,他们可以在工作之余,玩上一两把放松心情。
在这个世界里,计算机科技发展的速度实在是太快了,当人们刚刚适应当前的个人电脑速度时,没过几个月就有更快更好的新电脑推chu。这zhong更新换代的速度,早就超chu莫尔所说的计算机发展定律。
事实上,所谓的莫尔定律,也不过是资本家追求利run的一zhong障yan法。那些掌握了计算机he心技术的公司,完全控制着市场个人电脑的更新换代,他们只不过是选择了一个比较符合自己利益的速度频率来执行。
在这个世界里,艾力克斯是完全看不上这点利益的,他需要的是尽快将技术推上去,至于计算机市场什么的,能占领的话自然是好,占领不了也无关jin要。
正因为他这zhong态度,让这个时代的计算机更新频率比莫尔定律说的还要快很多,几乎六个月就能够将个人电脑的xing能提高一倍。价格降低一半。
与之相应的是,ruan件方面的发展则远远跟不上ying件发展的速度。
即便是艾力克斯有意引导,也没能够让itruan件领域变得如同后世一半,ruan件工程师多如狗ruan件公司随chu1见。这涉及到人的因素,并非技术ying件条件达到了就能够发生改变的。
最为突chu的一点的就是游戏这块,起初在市面上liu行的游戏基本上都是一些小游戏,比如说she1击游戏、纸牌游戏、扫雷游戏等等。因为ruan件工程师都在努力的开发更加实用的工juruan件,他们没空去弄这zhong娱乐xing的ruan件,一方面是ruan件工程师太少的缘故,另一方面是工juruan件能够赚钱。随随便便开发一tao工juchu来都能够卖钱。
至于游戏ruan件?谁会hua钱买来玩?
不是没有人看到这块市场的潜力。而是在面前有着一块吃不完的dan糕时,大家通常会选择更大、更容易吃那一块。
在暴雪公司之前,艾力克斯就曾经投资了一家名为“阿塔雅”的游戏公司。这家游戏公司研发的不是电脑游戏,而是街机游戏。当方舟公司制造chu单片机rui片之后。艾力克斯就让人zuo了一台游戏机。
当时他纯粹是为了解闷。才让人用单片机zuochu如此简陋的游戏机chu来。结果街机游戏机就这样被提前弄chu来了。上市之后在一些公共场所非常liu行,最后还弄chu了电子游戏厅来。
只是,这一个游戏市场与ruan件市场相比较起来。依旧显得太过渺小。艾力克斯本人也没有对它很是关注,只是玩票xing质的搞了一些简单又好玩的游戏来娱乐自己。比如说俄罗斯方块、泡泡龙、魔法泡泡、打飞机、消宝石等。
这zhong游戏ting受huan迎的,玩的人很多。只是电脑游戏市场就这样被人给忽视了,不过这zhong情况今天恐怕得要被改变了。
完全因为一个名为《红se警戒》的游戏上市了,它在研发期间就备受关注,大家都知dao它的存在,并且了解到这款游戏的cao2作玩法。这些内容全都chu现在游戏官网上,将人们shenshen的xi引住了。
《红se警戒》的销售形式分别有两zhong,一zhong是网上销售,购买者可以得到一个cdkey。当用hu使用了这个cdkey后,他的个人上网id就拥有了登陆游戏平台的权力。此时,用hu可以在官网上将游戏下载,安装完毕之后就可以进行游戏。
另一zhong是实ti销售,购买者能够得到几张ruan盘,可以通过ruan盘将游戏安装到个人电脑上,随ruan盘一起的是一个cdkey,同样可以让用hu的个人id能够进入游戏平台开始对战。
当然了,如果用hu不想跟人对战的话,也可以进行单机游戏。不过,这zhong即时战略游戏,还是得要人与人斗才好玩。
第一次接chu2到这款《红se警戒》的人,都会被它的设定和玩法给震住了,他们从来没有想过游戏竟然还可以这样子玩。无论是游戏xing还是对抗xing,都没有哪款游戏比得上它。
“红se警戒”游戏的背景,跟同名电影一样,仍然以原苏联为战争的